☾ âge : 3539 ans ☾ métier : Roi des Vampires ☾ missives : 239 ☾ avatar : Bloody Mood
Admin Terrifiant
Bonjour/bonsoir,
Isteriae - j'ai modifié le bouton à votre convenance, le voici :
Pour le code de la publicité, j'ai tenté de faire un copier avec le clic droit de la souris au moment même où j'ai posté ce sujet. Il se trouve que même si le spoiler se ferme, la mini-fenêtre qui s'ouvre avec le "copier" marche tout à fait bien. Le copier manuel du clavier ctrl+c est aussi une alternative.
Enfin, pour les lieux ouverts aux invités, il fut un temps où j'avais permis la lecture pour les partenariats avant d'ouvrir un forum dans la rubrique partenariats, merci de m'y avoir fait penser^^
Et merci encore pour votre acceptation !
Le Manoir des Délices - je vous en prie !
10.10.10 3:00
Angel
Invité
Bonjour ^^
Nom du forum : Luv Arts ♣ Your Arts'School Lien du forum (sous code) :
L’Italie. Ses pâtes, sa tour de Pise, son antique cité romaine et sa romantique Venise. La péninsule en forme de botte est rattachée à de nombreux stéréotypes mais bien trop souvent le monde oublie qu’elle est le berceau des arts européens, là où la Renaissance et les merveilles de l’Empire romain ont vu le jour. Et on en oublie la belle Milan. Forte de ses sept millions d'habitants, poumon économique de l’Italie, une des plus grandes métropoles du continent, cette ville est un cœur battant à tout rompre, en perpétuelle évolution, une ville qui ne dort jamais. Le temps y est presque toujours au beau fixe, l'été peut être étouffant mais l'hiver est doux et agréable pour les milanais. Et si la Lombardie bat au rythme du duel constant entre les deux clubs de football de Milan, d'autres passions se déchaînent au sein de l'effervescente italienne : quelque part au milieu des bâtiments aux multiples architectures, parmi les somptueuses constructions latines se trouve l’école d’arts Luvarts, un centre nerveux où s’entremêlent les talents.
Cette école n'a rien d'extraordinaire, et pourtant, elle fait partie des plus grandes et prestigieuses écoles de Milan, voire d'Italie. Elle n'a pas son pareil pour obtenir les plus doués de toutes les catégories. Attention pas de triche, ils ne prennent que les meilleurs. Les domaines sont variés et que vous vouliez être acteur, chanteur, figurant, danseur ou jardinier - non je plaisante - vous pourrez progresser et obtenir un diplôme qui sera valable internationalement. Oui, ici la barrière de la langue n'est pas un soucis, on accepte les jeunes qui parlent anglais ou italien. Mais ils peuvent venir de n'importe quel endroit, tant qu'ils savent ce que cela implique. Pas d'appartements extérieurs - ou pour le personnel - pas de sorties régulières - elles sont encadrées strictement, programmées et ponctuelles. Travail intensif dans tous les domaines, choix des cours obligatoires - danse, chant, art dramatique - et des cours optionnels - piano, relaxation ou tout autre cours proposé. Il s'agit d'un internat et l'échec n'y est pas admis mais les erreurs oui, elles font de vous un élève qui apprend d'elles pour avancer. Mais, nous n'employons pas toujours les mêmes méthodes que d'autres, ici nous voulons des passionnés, des gens motivés, nous voulons des élèves dont c'est leur projet de vie et non une lubie ou autre. Le travail est considérable et si vous n'êtes pas VRAIMENT enjoué à l'idée de nous rejoindre : passez votre tour, quelqu'un de plus motivé sera choisi. Il vous faudra faire attention à vos habitudes alimentaires, vos habitudes d'hygiène et de repos. Quand les lumières s'éteignent PERSONNE ne sera en droit de se « balader » dans l'enceinte de l'école, sauf sur autorisation d'un professeur. Mais parlons de nos chers profs, ils sont tous formés et viennent d'écoles toutes renommées et sont habitués à l'enseignement. Ce ne sont pas vos amis mais vos enseignant, même si parfois, certains l'oublient. Vous y serez pour deux ans minimum, à vous de voir si vous ferez de votre vie un rêve ou si vos aspirations ne sont que des feux de paille.
Le 02 Avril 1980, Alessandro Giovanni décide de créer Luvarts, école internationale d'arts. Il la fonde avec une amie qui finit par le quitter pour une autre école, mais il ne se démonte pas et en fait une des meilleures écoles que l'Italie ait connue. On en parle dans toutes les écoles et il parvient à se faire un nom. Il se marie et a deux enfants, Alessandro Junior et Lena Giovanni, deux frères et soeur qui feront par la suite une école plus connue encore que pendant le « règne » de leur père. Ils reprennent cette école d'une main de fer, Alessandro et Lena décident de faire un casting plus poussé encore et malgré leur jeunesse ils réussissent avec brio à se placer en tête des écoles de renom. On vient de partout pour suivre leur cours où exercent des profs triés sur le volet. Ils arrivent même à convaincre leur meilleur ami de se joindre à eux : un professeur qui fit ses preuves en Amérique et qui revient pour eux enseigner son art. Lena est le cœur de l'école et Alessandro leur donne les bases pour réussir. Un duo pas banal et pourtant efficace. Bienvenue à Milan, dans l'école qui changera votre vie.
Juste un regard par-dessus mon épaule ? La voie est libre, pas de problème. Je m’appelle Cassandra, je suis une jeune italienne et je vis à Rome depuis mon enfance, depuis le berceau. Dès ma naissance, je n’ai connu que le bonheur mais lorsque j’atteignis mes 6 ans, je m’aperçus rapidement que le chaos était de mise. Entre deux grandes et puissantes familles de la ville. Mes parents ont perdus la vie dans cette bataille alors que mon père était partisan pour les Landro et ma mère pour les Léonidas, ils furent abattus pour cause de trahisons. Cela fait maintenant 7 ans que la police n’a plus de pouvoirs sur la ville (pots de vin), au début… ils ont tentés de garder un petit contrôle cependant rien n’y fit. Hier encore j’ai reçu un sms d’une amie qui me disait avoir été menacé par les Landro alors qu’elle avait simplement été au supermarché du quartier Léonidas pour une brique de lait afin de nourrir son enfant de 2 ans. L’anarchie dans la ville personnellement je suis neutre et je dois encore regarder derrière moi et même devant moi car parfois ce ne sont pas que des coups dans le dos. Pourtant l’on vit naturellement et comme les autres avec des règles seulement au lieu de payer des contraventions pour des états d’ivresse, on les paye parce qu’on se rapproche un peu trop du clan adverse. C’est la guerre à Rome ? Mais pourquoi ? Je pense que plus les années ne défilent et les raisons s’estompent puisque cela devient une habitude, une façon de vivre qui peut se montrer destructrice et dangereuse. Je ne sais pas combien de temps cela continuera ou si je dois quitter la ville comme mes cousines, je ne sais rien. Dans ce cauchemar, il persiste encore une chose, une seule petit chose… l’espoir.
♣ Prologue quand tu nous tiens
Rome, vous voyez cette ville comme un paradis ou l’on y trouve des glaces avec nos arômes favoris et d’autres que nous ne connaissons pas encore ? Toutefois pas seulement puisque l’art et même la fontaine de trevi sont des choses que l’on y trouve et qui font le charme de la ville, sans eux… Rome n’est qu’un endroit parmi les autres. Les romains cachent pourtant tant de choses, alors qu’on croit que la police a le monopole de la situation… c’est faux. Entre les deux plus grandes familles mafieuses de la vie, rien ne va plus. Alors qu’autres fois, elle ne faisait qu’un depuis maintenant 10 ans, c’est l’anarchie. La vie se retrouve à devoir choisir entre la famille Landro ou Léonidas, la police n’a plus de pouvoirs, merci les comptes en banque de nos deux grandes familles et tout le monde doit faire attention en marchant dans une rue, regarder derrière et sur les côtés mais aussi devant car la menace est imminente… dans chaque coin de la ville entre les guerres de clans mais encore les dettes de certain habitants. Si vous choisissez d’être avec les Landro, vous avez la protection de ceux-ci mais l’insécurité du côté des Léonidas et ceci est réciproque. Pourquoi et quand une ville entière a-t-elle dégénérée ?
♣ 25 Juin 2000, ouvrons le bal
Lors d’une simple petite soirée, une seule soirée suffit bien sûr c’est toujours comme ça. Alors que Sasha Léonidas avait passé une affreuse matinée entre son mari qui venait de découvrir la liaison qu’avait celle-ci avec le frère de Paolo Landro, elle se suicida alors qu’elle se disait que tout allait changer, tout allait finir. Pour elle, c’était le prix à payer quand on trahissait notre mari qui est le chef de la deuxième plus grande mafia italienne, elle préférait se tuer que se laisser tuer. Edwardo Léonidas trouvant alors le corps de sa femme et sous la rage de l’homme trahi, masqua le suicide en meurtre. Accusant alors Luciano avec pour mobile, la passion de l’amour d’une liaison étant dite « extra-conjugale ». Sasha laissée pour morte dans l’appartement fut retrouvé par Luciano bien sur après le passage d’Edwardo et tout portait réellement à croire que c’était lui.
♣ Revenons à nos moutons
Les habitants de Rome doivent à présent être mêlé dans cette guerre et choisir le camp qu’ils veulent entre ceux qui se battent contre les guerres et d’autres qui se disent qu’un jour cela sera surement un monde en paix, celui dont tout le monde rêve… il y a tout de même ceux qui pensent que Luciano est innocent et ceux qui pensent qu’il est bien coupable. Ils sont tous en danger. Les familles sont aussi soudées et prouvent que toutes les trahisons doivent payer. Des coins de la ville appartiennent à les Landros et d’autres au Léonidas mais comment pouvons-nous croire que deux chefs étant avant les meilleurs amis du monde pourraient se faire la guerre et embarquer les 2 730 125 habitants dans ce cauchemar depuis maintenant 10 ans. Néanmoins que va-t-il se passer maintenant que Luciano est libéré à cause d’un manque de preuves ?
Informations à prendre en compte
♣ En long et en large
Vous connaissez maintenant le plus gros de la situation mais notez qu’il ne faut pas être spécialement de la mafia car tout habitant est touché par la guerre des clans et la seule exception pourrait alors être celle des enfants ou bien des touristes mais bien sûr, vous devez toujours avoir un peu conscience de la situation après un moment. Les histoires de mafia doivent avoir une répercussion sur vos vies ou pas peut-être, vous pouvez être du genre à ne poser que zéro problème. Le forum ne demande pas vraiment que vous soyez à fond dans l’idée de la mafia car vous pouvez très bien seulement profiter de Rome et ses coins mais il demande quand même que cela soit discuté dans vos liens et votre histoire même si ce n’est qu’une infime petite phrase dans vos textes. Sur ce, je vous demande de faire attention à ne pas mettre en colère les grands romains pour votre sécurité.
Auteur : Sabrina E. Landro Images : Crazy Bunny Date : 25.09.10 Mise à jour : 25.09.10 Sources : //
Nombre de lignes rp demandé : 15 lignes Publique : Tout pub Top partenariat (affiché sur notre page d'accueil) : Oui si possible
Merci
18.10.10 21:44
Nawel Ialenkaï
☾ missives : 105
Vos demandes ont bien été prise en considération, le fondateur vous donnera sa réponse d'ici peu ...
Désolé de l'attente Angel
19.10.10 11:37
Rome
Invité
Merci jolie . Je comprend t'en fais pas et je patienterais ! Bisous
19.10.10 23:23
Dunlaïr
☾ âge : 3539 ans ☾ métier : Roi des Vampires ☾ missives : 239 ☾ avatar : Bloody Mood
Admin Terrifiant
Bonsoir !
Angel .
Comme l'a souligné Nawel, je suis réellement désolé pour l'attente. A vous dire vrai, j'ai été tantôt séduit, tantôt rebuté par votre forum. Finalement, je me suis décidé à refuser le partenariat. Je m'explique : les points positifs ont été l'orthographe et le contexte, assez original puisque basé en Italie, bien que l’élitisme, cette culture de l’excellence que prône Luv Arts soit un peu restrictive et qu'il est dommage de n'avoir le choix que de jouer un personnage qui excelle. J'aime à découvrir les forums de fond en combles et j'ai tout lu, aussi ai-je été déçu, voir même ébranlé par certains points dans votre règlement, surtout celui-ci, traitant de l'emploi de la première personne : "En revanche la première étant parfois gênante pou certains, le bon sens vous conseillera de ne pas choisir ce mode là avec la personne en question, afin de pas imposer votre façon d'écrire." Je ne suis pas de cet avis là, simplement parce que le rpg est un échange. De quoi ? D'écrits, de sentiments, d'humanité et de style d'écriture, toujours à perfectionner certes, mais jamais -ou rarement- à modifier pour la préférence des autres (selon moi). Si l'on n'est pas capable d'apprécier un texte, quelque soit le genre, j'ai vraiment du mal à croire que l'on puisse convenir à cette optique d'échange et de respect de l'autre qui pour moi est primordiale sur un forum. Le style est quelque chose qui nous est propre et qui est au contraire à prôner et à encourager, non à descendre parce qu'il ne "plait pas à la majorité". Si, au cours des siècles, les hommes avaient réagi de cette manière, les nouveaux genres ne seraient jamais nés. Bien sur, les nouveaux genres ont souvent été dépréciés à leur commencement, mais les forums ne sont pour moi pas un terrain répressif et hostile aux particularités de chacun. La faculté d’accepter les styles, même s’ils ne nous semblent pas être de l’ordre du « bon sens », comme vous le dites, est pour moi cruciale dans le rpg. C’est ce qui permet à chacun de se sentir à l’aise.
Je suis peut-être dur et catégorique. Vous pourriez très bien me dire que c'est moi qui ne respecte pas vos préférences et vous auriez sans doute raison. Je vous ai simplement expliqué les raisons de mon désaccord.
NY .
J'accepte très peu de partenariat tout publique mais votre forum me semble être de très bonne qualité. Le contexte (en Italie, deux à l'affilée, c'est étonnant!) est enthousiasmant et donne des possibilités d'évolution intéressantes. Le niveau rp me semble très correct, après lecture de plusieurs fiches. Bref, c'est entendu ! Par contre je ne vous mettrai pas en top pour la seule raison que c'est un forum tout publique. Avez-vous une fiche à nous remettre ? PS : un bravo personnel pour votre css/template très travaillé et tape à l'œil !
20.10.10 20:30
Angel
Invité
En fait je comprend et j'avoue que ce règlement date de l'époque ou moi - qui n'a toujours rp qu'à la première - gênait certains. J'ai toujours demandé par respect - car je déteste imposer MA façon de voir à quelqu'un - si ça dérangeait. Aujourd'hui il est vrai que les gens jouant à la première personne devient plus commun - à l'époque, je plaisante pas, j'étais la seule... - je vais de suite ôter cette clause qui n'est plus d'actualité ^^
pour ce qui est de l'élitisme oui et non puis que Milan est aussi un cadre de jeu et oui dans une école d'art on doit montrer pattes blanches pour y entrer, même dans la réalité. Ils mesurent le talent de base et pas le talent "fini" dirons nous. Ce qui veut dire qu'on peut être juste doué et parfaire e que l'on sait ici, ou avoir juste un don et ne jamais l'avoir travaillé. Donc il ya ceux ou le travail sera moindre et ceux qui travaille tout ça depuis leur enfance. Quelle école prônerait le laxisme ou accepterais des étudiants qui n'ont pas fait leur preuves ?Aux beaux arts on entre pas les mains dans les poches non plus ^^
26.10.10 22:07
Darius
Invité
Bonjour à vous. Je viens vous présenter notre dernier forum, Saratium. J'espère que l'idée d'un partenariat avec nous vous sourira. Merci d'avance pour votre réponse.
→ Tout ce qui s'est passé entre la fin de Terre I et l'Ère actuelle..
L'humanité s'est éparpillée dans toutes les directions. Les fragments épars d'un passé commun pourront-ils être réunis ?
Année 2010 de l'Ère IX Terre I
Les scientifiques l'avaient annoncé et, alors que les températures de la planète commençaient à atteindre les limites de l'insupportable, les gens commencèrent à porter foi à leurs paroles. Il fallait se rendre à l'évidence; la Terre serait, d'ici quelques millénaires, avalée par le soleil. Et tous ses habitants par le fait même. Il fallait penser à quelque chose. Et rapidement. Quelque chose, on ne savait pas comment, avait accéléré l'expansion de l'immense boule rouge et elle avait déjà avalé Mercure. Vénus était sur le point d'y passer aussi. Certaines personnes affirmaient que ça n'était pas nécessaire, des milliers d'années, c'était bon. Certes. Mais d'ici quelques années seulement, tout le monde sur Terre serait mort de chaleur. Ces dernières estimations finirent de convaincre tout le monde. Il fallait partir. Les satellites, transmettant des images et des analyses d'astres lointains provenant de centaines de Galaxies avaient trouvé, à plusieurs centaines de milliers d'années lumière, la planète parfaite. Une Terre II. Elle possédait les mêmes propriétés que Terre I. Sa superficie était semblable, l'air y était respirable et il s'y trouvait déjà une faune semblable à celle que l'homme connaissait. À problèmes extraordinaires venaient les mesures extraordinaires. On fit construire une importante flotte de vaisseaux pouvant chacun contenir environ 2000 personnes. Il fallut cinquante ans pour finaliser ce travail immense. Cinquante années durant lesquelles plus d'un milliard de personnes moururent d'insolation. Le travail achevé, tout le monde s'embarqua. Le voyage prendrait des années. Les vaisseaux, suffisamment approvisionnés, contenaient des milliers de corps cryogénisés. Le personnel d'entretien se relayaient pour piloter et entretenir les réseaux électriques.
Mais tout ne se passa pas comme prévu. Durant le vol, à quelques années lumières seulement de leur objectif, les vaisseaux furent pris dans une tempête spatiale. Presque tous furent détruits. Trois seulement purent être sauvés. Ces trois vaisseaux furent éparpillés dans la galaxie et atterrirent sur trois planètes différentes. Aucune d'entre elles n'était Terre II.
Année 1 de l'Ère X → Thorn, terre de force
Fonction : Technologique et guerrière. Gouvernement : Dictatorial. Type : Ville. Terrain : Montagnes, vallées. Gravité : Standard.Atmosphère : Respirable. Longueur d'une journée : 23 heures. Longueur d'une année : 255 jours. Eau : Suffisante, salée. Mais les usines ne manquent pas pour la rendre potable. Température : Maintenue artificiellement à une vingtaine de degrés. Population : 800 millions d'habitants. Technologie : Plus que développée.
À bord du premier vaisseau se trouvaient une panoplie de scientifiques, de politiciens et d’hommes influents. Les pilotes du vaisseau réussirent à le faire atterrir à peu près en douceur sur une planète très semblable à Terre II. La seule différence étant qu’elle était plus petite et ne pouvait pas permettre à cinq milliards d’humains de subsister. Mais dans ce vaisseau, ils n’étaient que deux milles. Cela suffirait. Ils baptisèrent la planète; Thorn. Cette petite parcelle d’humanité s’organisa extrêmement rapidement. Ils travaillèrent à rendre cette planète identique à celle qu’ils avaient laissée derrière eux. Ils rebâtirent les villes, redéveloppèrent leurs technologie et s’en tirèrent extrêmement bien. Pour réguler la température de leur planète, ils élevèrent un dôme électro magnétique, qui faisait conserver à l’atmosphère, en tout temps, une température d’environ 20 degrés. Leur technologie se développa au maximum, leurs conditions de vie étaient excellentes. Le peuple Ophidian prospéra dans la richesse. L’Empire s’étendit à la planète entière, en différentes colonies. L’Empire se scinda aussi en plusieurs factions qui combattirent pour posséder le plus de territoire possible. Différents langages se formèrent, chaque groupuscule cherchant à se démarquer des autres, ou de l’Empire lui-même. Les Ères passèrent sans qu’on les remarque, sans que cet ordre soit dérangé par autre chose que les guerres civiles qui, en fait, faisaient partie de l’ordre des choses. L’Empire gardait sa place, bien que toutes ses colonies tentèrent de s’en éloigner le plus possible. Avec les années, il y avait tellement de monde sur la planète qu’elle ne suffirait bientôt plus pour satisfaire tout le monde. C’est l’Empire qui décida d’envoyer des vaisseaux pour explorer le reste de la galaxie. Ils trouvèrent Saratium. L’Empire y envoya des colons. C’était le moment de reprendre de son importance. Une délégation y fut envoyée. Ils furent les premiers à y poser le pieds et commencèrent à s’établir dans la région Nord-Ouest. À l'image de l'Empire de Thorn, ce nouvel empire fut placé sous le contrôle d'une impératrice.
La progression de leur expansion fut ralentie par la découverte d’un autre groupe, dans l’Ouest.
Année 1 de l'Ère X → Antalya, terre de miracle
Fonction : Magique. Gouvernement : Familial. Conseil des hommes et conseil des femmes (10 hommes et 10 femmes élus par le peuple) Type : Terres humides. Terrain : Marécages, plages, plus d'eau que de terre. Gravité : Standard. Atmosphère : Respirable. Longueur d'une journée : 29 heures. Longueur d'une année : 270 jours. Eau : En très grande quantité, potable et salée. Beaucoup de trésors emplis de pouvoir cachés au fond de l'eau. Température : Chaude (pas plus de 30° et pas moins -10°). Ils connaissent un hiver, bien que peu impressionnant. Population : 30000. Technologie : L’arbalète est la dernière invention technique en date.
Dans le deuxième vaisseau se trouvaient les vestiges de ce que Terre I avait connu de spirituel. Gurus, icônes religieux… Certes, au niveau où en était la science en cette Ère, la religion et la spiritualité avaient été mis de côté. On ne croyait en rien d’autre que la force de la science. Toutefois, l’atterrissage forcé sur la planète Antalya permit à ces hommes et ces femmes de foi de reprendre une certaine importance. N’était-ce pas par la volonté de la Lumière que leur vaisseau avait été le seul à résister à cette tempête spatiale et à être miraculeusement tombés sur la trajectoire de cette planète accueillante ? Qui plus est sur l’un des rares et minuscules morceaux de terre, alors que la quasi totalité d’Antalya était recouverte d’eau ? Ces prêtres créèrent leur dogme et rallièrent derrière eux tous les humains à bord du vaisseau. Après tout, ça ne pouvait être que la sainte Providence qui les ait gardés en vie. Les prêtres et prêtresses affirmèrent que c’était la technologie qui les avait rendus aveugles à la Lumière. Ils jetèrent au fond des océans tous les vestiges de Terre I et recommencèrent à zéro. Ils bâtirent des villages, des villes sur les différentes îles qui formaient Antalya. Le peuple Quasar fonctionnait comme une seule et grande nation, se divisant en villages portuaires. Chaque village était dirigé par un conseil. Il n’était pas question de retomber dans les vieux pièges, de confier le pouvoir à un groupe de personnes réduit. Chaque village possédait son conseil; le conseil des hommes et le conseil des femmes. Dix membres de chaque sexe représentaient l’opinion de tous les habitants d’une même île. Après plusieurs générations, on s’aperçut que l’eau d’Antalya conférait aux femmes des pouvoirs. On appela cette force le Pouvoir Unique et la capacité de s’en servir fut appelée « tissage ». Cette capacité semblait réservée aux femmes. Ces femmes furent vénérées. On érigea la tour blanche, endroit sacrée où l’on repérait les jeunes femmes Douées pour en faire des Sœurs, unies par le Pouvoir. Ces femmes veillaient à l’équilibre, bien qu’appréciant s’immiscer dans les intrigues politiques. L’équilibre était préservé. Jusqu’à ce qu’une découverte soit faite; certains hommes pouvaient aussi utiliser le Tissage. Cette nouvelle ébranla la Tour Blanche et on étudia ces hommes. Il apparut bien vite que l’effet du pouvoir sur eux était nocif; à long terme, cela les rendait fous. On trouva le moyen de les couper du Pouvoir Unique et on les traqua; ils étaient dangereux. L’un de ses hommes ouvrit une porte dans le vide. C’était un immense portail que personne ne parvint à refermer. Il fallut des années avant qu’une délégation ose le franchir.
Le portail menait sur une île de la planète Saratium.
Année 1 de l'Ère X → Zoflie, terre de mort
Fonction : Subsistance. Gouvernement : Aléatoire, c’est la loi du plus fort. Type : Désertique. Terrain : Sable, roches. Gravité : Standard Atmosphère : Toxique. Elle a causé les mutations des survivants, et causeraient la mort de quiconque tenterait de mettre le pied sur Zoflie. Longueur d'une journée : Trente heures. (29 heures de jours à 50° le jour et jusqu'à -30° dans la seule heure de nuit)Longueur d'une année : 210 jours. Eau : Un nuage de pluie passe parfois au dessus du désert et pleure quelques gouttes. Les organismes vivants de la planète n’ont besoin que de très peu d’eau –voir aucune – pour subsister. Température : Très chaude, insupportable. Population : 3000. Technologie : Le bâton et la pierre.
Le troisième vaisseau n’atterrit pas sur une planète; il s’y écrasa. Les pilotes avaient été blessés pendant la tempête d’astéroïdes et personne n’avait été en mesure de redresser le vaisseau. Le système de conservation n’avait toutefois pas été abimé et les être humains en sommeil artificiel ne furent pas tués. Sauf quelques exceptions, les malchanceux dont le cocon artificiel avait été abimé par le choc. Ceux-ci virent leur capsule attaquée par les gaz toxiques de l’atmosphère de la planète Zoflie et moururent sur le coup. Les autres restèrent endormis pendant vingt ans, conservés par l’énergie qui restait dans le vaisseau et les moteurs maintenant éteints. À débit infime, l’air de la planète rouge s’était glissé sournoisement dans les conduits. Leur organisme se modifia lentement, devenant plus résistant à l’hostilité de cette nouvelle terre. À leur réveil, ils avaient tout oublié. Leurs capacités intellectuelles avaient été fortement affectées par l’air et les avaient réduits à l’état fort simple d’animaux. Mais quelle puissance dans ces animaux. L’usage de la parole avait disparu, l’usage de la technologie aussi. Prisonniers de la carcasse du vaisseau, certains s’entredévorèrent, avant que certains, plus persévérants, ne viennent à bout de la carlingue à coups de griffes et de dents. Car s’ils avaient conservé une apparence humaine, ils avaient toutefois la capacité d’être « autre chose ». À volonté, ils pouvaient passer d’humain à créature aliénée, couverte d’écailles, de plaques. Ils se dispersèrent, formant quelques regroupements. Mais la plupart de ces êtres préféraient vivre seuls. Les mutations se perfectionnèrent au fil des Ères. Certains développèrent des protubérances devenant peu à peu des ailes. D’autres développèrent des venins, des acides à même leur corps. Les formes étaient de plus en plus variées au fil des générations. Il se développa aussi un langage. Un habile mélange de langage des signes entremêlé de gargouillements, bruits de gorges et ablutions. Un semblant d’organisation gagna aussi les différents clans. Capables de vivre sans eau, sans air respirable et sans nourriture pendant très longtemps, certains spécimens capables de voler explorèrent le ciel, puis l’espace. Ils découvrirent une autre planète, développèrent des moyens de transporter d’autres membres de leur espèce comme des poches ventrales et volèrent vers cette nouvelle terre.
Ce voyage, très récent, les conduisit sur Saratium, Terre II.
Année 1960 de l'Ère XXXII → Saratium, Terre II
Saratium n'est rien de plus qu'une seconde Terre. Elle lui ressemble, contient le même pourcentage d'eau, la même atmosphère, avant que l'on commence à la polluer. Elle possède le cycle des saisons, un seul soleil, le même nombre de jours, et d'heures dans ces mêmes jours. La population est actuellement composée de 266 000 000 d’Ophidians, de 10 000 Quasars et de 1000 Mizaris.
L’humanité connaît aujourd’hui la 2010e année de la 32e grande Ère. La colonie de l’Empire s’est établie sur cette Terre en l’an 1960. Croyant avoir tout le temps devant elle et n’était pas trop inquiète de trouver une autre forme de vie sur Saratium, l’Empire prit de l’expansion sans se presser. Il l’eut peut-être fallu. En l’an 1964, c’est le peuple Quasar qui franchit le portail les menant sur l’Île des Érables. À leur tour, ils bâtissent un humble village portuaire sous le regard de la Lumière. En l’an 1965, le premier essaim en provenance de Zoflie fait son apparition dans le désert de la Terre Triple, dans le silence absolu. Ce premier groupe est constitué des bannis Mizaris. Cinq ans plus tard, ce sont les Explorateurs qui viennent aussi s’établir en Terre Triple. Deux groupes de Mizaris peuplent alors le désert. Une rencontre est inévitable.
Dans Fair Arbor, on parle de créatures monstrueuses qui franchissent parfois la crête de la montagne de Whitefall, alors qu’on raconte que des gens disparaissent dès qu’ils franchissent la forêt de Freydell.
Un commando d’élite a ramené à l’Empire des prisonniers faits aux abords de leurs campagnes. Les femmes dotées de dons magiques ont intrigué l’Impératrice. Fascinée, elle a d’abord longuement cherché à les comprendre. Puis, usant de leurs propres armes, elle fit créer des colliers capables de les contrôler. Reliées à d’autres femmes, elles devenaient des servantes, usant du Pouvoir à la volonté de leur maitresse. Leur dignité leur est enlevée et on en fait des objets de consommation pour les gens du Sang.
Dans la Terre Triple, aucun étranger n’est encore apparu. Les mizaris vivent là exactement de la même façon que sur Zoflie, c’est-à-dire en sauvage.
Ces trois factions avaient un passé commun. Passé qui a été oublié par tous. Toutefois, alors que leurs ancêtres ont partagé Terre I sans problème, l’éventualité de « séparer Terre II » semble inacceptable. Les Ophidians comptent procéder comme ils l’ont toujours fait; détruire, ou asservir la menace. Les Quasars aimeraient se contenter d’ignorer la menace et de la repousser. Pour l’heure personne ne les ennuient, mais si l’on venait à les menacer, le peuple Mizar Kappa réagirait en sortant ses griffes.
Qu’adviendra-t-il de Saratium ?
Nombre de lignes rp demandé : 20 Public : NC-18 Top partenariat : Oui
28.10.10 17:33
Nat
Invité
Bonjour !
Votre partenariat a été accepté avec Terra 616 !
Bonne continuation !
01.11.10 13:38
Dunlaïr
☾ âge : 3539 ans ☾ métier : Roi des Vampires ☾ missives : 239 ☾ avatar : Bloody Mood
Admin Terrifiant
Darius, pardon pour le temps que j'ai mis à vous répondre. Votre contexte est assez long, les descriptions des groupes aussi, et les personnages vacants nombreux. Tout ça pour dire, sans l'ombre d'un doute, que c'est une merveilleuse création et que j'espère sincèrement pour vous que personne ne sera rebuté par la quantité de texte à lire pour s'imprégner comme il se doit de Saratium. Partenariat accepté avec grand plaisir, et même si vous n'avez que 8 membres, je vous accepte aussi le statut de top partenaire. Votre fiche de publicité est déjà dans notre registre.
Très bonne continuation !
01.11.10 14:41
Darius
Invité
Pas de souci pour le temps de réponse. Et surtout merci de votre réponse. Je vais de ce pas poster votre fiche et installer votre logo sur notre PA.
Nous sommes en Avril 2010, il est 22h30 et un couple se promène sur la marina du petit port de Rye, un village du Sud de l'Angleterre. Il s'agit de deux adolescents, ils rient, se chamaillent, s'étreignent, s'embrassent et se bousculent. Ils rigolent beaucoup, ils s'aiment cela se sent de loin. La fille est une rigolote, le garçon est réservé, il ne se montre pas souvent, il n'y a qu'elle qui sait le faire sortir de son carcan. Elle et sa folie, légendaire... Alors elle sautille, elle rit aux éclats, ses cheveux tournoient dans le vent, elle esquive un geste du garçon et glisse... Elle tombe à l'eau, rien de bien particulier. Elle se plaint de la fraicheur du port, de la saleté de l'eau, elle lui demande de l'aide et en profite pour l'arroser, alors il lui dit de se débrouiller en riant. Et puis d'un seul coup, elle se fait plus sérieuse, elle le presse, elle tend les mains, réclame son aide. Il ne bouge pas, persuadé qu'il s'agit là d'un piège pour le mouiller à nouveau.
En réalité, cette adolescente à le pied coincé dans une amarre et elle ne peut plus bouger. Pire, elle se sent couler. Et plus elle panique, plus elle se fatigue, plus elle s'enlise. Un cri strident, un mouvement brusque, elle passe sous l'eau et le garçon réagit enfin, la cherchant du regard, plongeant dans l'eau à son tour pour aller l'aider... Mais c'est trop tard. Il remontera à la surface, se hissant sur le quai quelques minutes plus tard en transportant le corps inerte de la jeune femme. Elle est décédée, c'est de sa faute.
La police conclura à un accident et le garçon ne sera pas inculpé. Reste cependant la culpabilité, le remord et les souvenirs. Il l'aimait, elle est morte si vite... Alors il a rendu sa foi, il est monté au cimetière du village et a interpellé Satan en sa demeure, hurlant au démon qu'il était près à donner son âme pour la retrouver... Et il fut écouté.
Aujourd'hui, la ville est hantée, ou presque. Satan n'a pas fait le travail à moitié, il a décidé de ramener l'adolescente mais en échange, il plaça un sort sur Rye : tous les défunts n'ayant pas atteint leur 25 hivers revinrent à la vie, se promenant librement et sous une forme humaine dans les rues escarpées et étroites de la petite ville... Cela vous parait beaucoup ? Et bien sachez juste que le diable n'aime pas qu'on le trompe et qu'il n'a pas du tout apprécié le petit mouvement de dernière minute de l'adolescent. Et oui, il était stupide de penser que l'âme d'un animal pourrait remplacée celle promise contre le retour de la défunte... Comme quoi l'amour rend peut-être vraiment bête, en fin de compte.
Alors ils sont revenus, ils sont là, ils se déplacent, ils "vivent" à nouveau. Ils n'attendent pas la nuit et vous pouvez les voir, leur parler, les toucher, les frapper. A vrai dire, c'est comme s'ils n'étaient jamais partis... Seulement, n'oubliez pas que les défunts n'appartiennent pas à notre monde, ils n'ont pas leur place et ça, rien n'y personne ne pourra le changer. Souvenez vous également qu'au fond de votre mémoire, le deuil, la douleur de la perte est toujours là, comme une peur du noir qui ne part pas, même quand la lumière est allumée.
Un tel évènement attira bien entendu la presse et les badauds. On aime le glauque, l'étrange... Le voyeurisme de l'humanité est si puissant et motivant qu'il ne fallut pas attendre longtemps pour que de nouvelles têtes débarquent ici, à deux heures de Londres. Chasseurs, exorcistes, hommes d'Eglise, journalistes... Les étrangers sont à présent nombreux à se joindre à la foule autrefois calme et tranquille des habitants de Rye...
Nous sommes en Juin 2010, et quelque chose laisse à penser que les ennuis ne font que commencer....
Nombre de lignes rp demandé : 20 lignes. Publique : Tout publique. Top partenariat (affiché sur notre page d'accueil) : Oui. Sauf si le fait que nous soyons tout publique gêne.
En croisant les doigts. Merci
03.11.10 19:43
Dunlaïr
☾ âge : 3539 ans ☾ métier : Roi des Vampires ☾ missives : 239 ☾ avatar : Bloody Mood
Admin Terrifiant
Décroise donc les doigts Siobhan, c'est une belle réalisation! Le graphisme est stupéfiant et l'ambiance glauque au possible. Cela promet des rps palpitants !
Accepté bien sur. J'aurais été personnellement ravi d'accepter The Graveyard Diary en Top, mais comme je l'ai dit à NY pour le forum Il Caos a Roma, je ne peux accepter des forums tout publique en top partenaire.
Je te souhaite une très bonne continuation pour ton forum !
Merci Je passe le mot à la demoiselle responsable du graphisme ( qui entre temps de répond un petit lapin tout flatté... bref, les joies d'MSN ) AS est notre premier partenaire, larmichette d'émotion again...
05.11.10 14:28
Jul
Invité
Salut
Nom du forum : Sons Of Anarchy RPG Lien du forum (sous code) :
Génèse John Teller et Piermont « Piney » Winston co-fondèrent le club en 1967 à leur retour du Viêt Nam. Le premier club a été fondé à Charming et à l'origine n'avait que neuf membres. L’ancien président, John mourut en 1993 et sa femme Gemma se remaria avec Clay Morrow . Sous Morrow, le club a commencé le trafic d'armes et a évolué vers l’illégalité. Actuellement, les Redwood Original s’organisent autour de la famille Teller-Morrow, qui tient un garage de réparation de motos et de voitures.
Ils essayent de protéger le peuple de Charming des gangs de trafiquants de drogue et de l'extérieur, plutôt que de les exploiter. Cependant, ils n’hésitent pas à utiliser la violence pour garder les choses comme ils les aiment, saboter les tentatives des grandes entreprises de la branche dans la ville par exemple. SOA s’intéresse aussi aux activités légales. Unser Shipping, une entreprise de transport locale, recrute régulièrement des Sons pour protéger leurs livraisons.
Un peu plus en détail Ce club se fait aussi un devoir d'écarter la drogue et les dealers de Charming. Leur lutte contre la drogue est immuable et implique certaines démêlées avec les dealers. En l’occurrence, les Mayans et les Nords qui produisent et vendent de la drogue ainsi que les Triades et les Niners avec lesquels il font néanmoins du business. Par conséquent, ils essayent d’empêcher ces gangs d’entrer à Charming, mais c’est sans compter sur le désire de conquête de territoire de leurs opposants et même de leurs associés.
Même si les membres du club ont des boulots de « jour » dans l'industrie locale de Charming, ils gagnent principalement de l'argent grâce aux activités souterraines du club. Ils importent des armes illicites de fabrication russe, comme des AK-47, grâce à leur connexion à l'IRA Véritable. Ils revendent ces armes à d'autres gangs dans le Nord de la Californie comme les Niners ou la Mafia. Mais la concurrence fait rage avec les Triades entre autre. D’autre part l’IRA est dans le viseur de l’ATF et devient un poids pour Samcro
Situation de base Mayans et Nords ont commencé une alliance dans le but de supprimer les Sons. Alvarez ne veut plus que Samcro fournisse les Niners, ses concurrents sur le marché de la drogue à Oakland et Darby qui sort de prison a envie de prendre le pouvoir sur la ville et obtient ainsi une protection des mexicains. Dans le même temps, les Nords commencent à vendre de la drogue à Charming, ce qui n’est pas pour plaire au MC.
La source d’approvisionnement en armes de l’IRA se tarit et les Sons vont peut-être devoir aller chercher de nouveaux associés. Mais cela risque d’être compliqué avec la Triade car la Mafia est en concurrence avec eux, or si les Sons font entrer de l’argent dans les poches des concurrents de leur plus fidèle client, la famille Cacuzza risque fort de venir foutre sa merde. D’autre part, avec les flics sur le dos des Sons, les Niners sont en danger à chaque fois qu’ils dealent avec eux.
Quant aux femmes qui gravitent autour des gangs sentent-elles le vent tourner ? En tout cas de leur coté aussi les questions restent sans réponse et les amitiés se font et se défont quitte à mettre à mal la cohésion d’un club. Sans compter les aventures des unes et les problèmes de conscience des autres. Enfin, le besoin des habitants d’aller chercher le soutient au sein des hors la loi est un bâton de plus dans les rouages de la police, mais on ne peut pas les blâmer avec ce qui se trame à l’horizon.
Et maintenant ? Sa sent le sapin un peu partout en Californie du nord, pas d’autre mot pour dire que les alliances sont en train d’être chamboulées de toute part. En plus, entre nous, les Mayans et les Nords, ça n’est pas l’équipe la plus stable qui soit. Une sacrée guerre des Gang s’amorce et la police est déjà dépassée par les enquêtes en cours, entre la mort de Clay, dont les Sons se garde bien de dire quoi que se soit, la drogue qui déferle de partout, l’ATF qui vient prendre des vacances à Charming et tout le bordel qui couvre, on se demande bien qui pourrait calmer le jeu, les femmes bien sûr, ou pas…
Clay est mort lors d’une descente chez les Mayans, et Duncan McGee a été élu comme nouveau président. Jax aurait du être à sa place, mais il avait alors rejoint les Nomads suite à de nombreuses altercations avec son beau père. Il est partagé entre l'attachement qu'il porte à sa confrérie et les manipulations et le banditisme qui règnent dans le club, surtout depuis qu’il a fait la découverte du manuscrit de son père… Sur les traces de quel père marchera-t-il ?
Nombre de lignes rp demandé : 20 Publique : +18 ans ? +16 ans ? Tout publique ? +16 Top partenariat (affiché sur notre page d'accueil) : Oui/Non. Avec plaisir !
Merci d'avance ! Bonne continuation
13.11.10 19:18
Maina
Invité
Bonjour vous tous!!
Nom du forum : Luxe et luxure Lien du forum (sous code) :
Une ile se situant au large du Mexique habite en son sein des gens avides de luxure, des hommes et des femmes fuyant leur pays d’origine pour diverses raisons ou tout simplement des gens blasés qui recherchent l’aventure et l’interdit. Ouvert depuis un peu plus de deux ans, le complexe est dirigé avec une main de maitre. Les plus riches et les assoiffées de pouvoir viennent dans ce paradis afin d’assouvir leurs fantasmes. Les meurtriers, les sociopathes et les individus fuyant la justice pour une raison quelconque viennent en ces lieux pour la fuite, certes, mais également pour mêler l’utile à l’agréable. Le simple bouche-à-oreille se propage dans les hautes sphères de la société et amène de plus en plus d’adeptes. Dans le fond, on ne veut pas savoir pourquoi vous y êtes, mais une chose est sure, dès que vous mettez les pieds sur cette ile, vous perdez votre passeport et tous vos papiers. Les Hanson s’occupent de vos avoirs et vous pourrez vivre en roi sans compte à rendre à qui que ce soit. Peu importe dans quelle catégorie vous vous trouvez, il y a en ces terres des jouets pouvant plaire à tout le monde.
Qu’en est-il de ces petites choses si fragiles et dociles qui viendront satisfaire les envies des privilégiés? La grande majorité de ces jouets y viennent de leur plein gré. Surprenant non? Des jeunes femmes et des jeunes hommes désirant se soumettre et trouver un maitre ou une maitresse digne de ce nom, ce n’est pas si rare que cela. Il y a aussi des antisociaux qui fuient la prison ou la mort et qui espèrent trouver asile sur ces terres. Alors que la grande majorité croyait finir leur jour en dominant les autres, leur pauvre portefeuille fait en sorte que de dominants, ils se retrouvent dominés. Malheureusement pour ces petits jouets, tous ne sont pas là de leur plein gré. Ce que les dirigeantes de ce complexe appellent des esclaves, ce sont en fait des femmes et des hommes qui ont été enlevés ou vendus pour argent comptant. Dites-vous que peu importe la vraie raison de votre venue en ces lieux, les petits jouets, ça se casse et c’est facile de les remplacer. Jamais aucune de ces petites choses ne reverra son pays d’origine. Pourquoi? Parce qu’il est tout simplement impossible de quitter cette ile sans papier et sans passeport. Eh oui, on vous les a enlevés aussi… Vous n’avez pas choisi d’y venir, mais vous y êtes quand même? Dommage, mais c’est la vie.
Pour les plus chanceux, il ne vous reste qu’à vous faire plaisir, car ici tout est permis. Pour ceux qui le sont moins, soit vous subissez en silence, soit vous tentez quelques choses… Ne vous faites pas prendre au jeu de la rébellion ou de la fuite, car vous risquez de souffrir atrocement.. Comment ça, on n’a pas le droit? Vous croyez? Dès que vous mettez les pieds sur l’ile, vous n’êtes plus rien, vous n’existez plus. On fait ce qu’on veut et non, aucun gouvernement ne viendra y mettre son grain de sel, car ils sont bien heureux de s’être débarrassé de leurs mauvaises herbes. Venez en grand nombre… Cette ile est en endroit où il fait bon vivre… ou pas…
Nombre de lignes demandées: 20 lignes Publique : +18 ans Top partenariat (affiché sur notre page d'accueil) : Oui si vous le voulez... Mais j'affiche le vôtre avec plaisir!
Le forum n'a ouvert qu'hier, mais je tente quand même au cas où.
Très beau design soit dit en passant! Bisou à tous!
13.11.10 20:09
Eve
Invité
Bonjour ^^ Je viens vous avertir que notre design a été changé, donc notre fiche partenaire aussi ^^ Voici le lien :
N'oubliez pas que chez nous vous pouvez poster directement dans votre fiche ^^
17.11.10 23:09
Dunlaïr
☾ âge : 3539 ans ☾ métier : Roi des Vampires ☾ missives : 239 ☾ avatar : Bloody Mood
Admin Terrifiant
Bonsoir à tous et à toutes !
Désolé pour le temps, mais en contrepartie les nouvelles sont bonnes. Jul : Beau forum, bien que la bannière soit un peu haute en taille, mais pourquoi pas. Pour ce qui est du contexte, j'adore ! Original et prometteur. Si j'avais le double de mon temps, vous compteriez parmi vous un Dunlaïr conquis. Le top m'a posé problème pendant un moment étant donné que vous n'interdisez pas l'inscription des mineurs, mais j'accepte quand même, l'indication moins de 16 ans et la qualité d'écriture me satisfait Avez-vous une fiche partenaire à nous transmettre ?
Maina (ce prénom me rappelle de doux souvenirs...) : accepté de même ! Pour le top, revenez me voir quand votre forum sera un peu plus actif.
Les temps ont changé, les destins sont à présent liés entre eux. Des nouvelles générations sont nées. Des générations bien changées de l'Histoire à son début, le monde s'est forgé de nouveaux clans. L'Homme ne craint plus le vampire, l'ignore ou le chasse. Les Vampires ne chassent pas tous, sympathisent. Une nouvelle quête s'est lancée dans laquelle les anges se sont mêlés. Une quête aux élus, aux potentiels. La Terre et le Ciel luttent à présent, essayant de fabriquer la plus grande armée qui soit pour dominer et vaincre.
Les temps ont changé et dans une petite ville d'Angleterre,Heaven's Dark, la bataille est lancée. Quel camp choisirez-vous?
Ceci est la version courte.
Nombre de lignes rp demandé : 15 lignes sont demandées.
Publique : +18 ans ? +16 ans ? Tout publique ? Pour le moment, le forum est tout public.
Top partenariat (affiché sur notre page d'accueil) : Oui/Non
Merci beaucoup de prendre en considération notre demande, qu'importe la réponse.
Petit P.S, je tenais à dire que je suis bluffée par votre P.A qui est vraiment magnifique!!
02.03.11 20:26
SOA
Invité
Mercredi 2 mars 2011
Après un long mois sans news en raison de la préparation du nouveau design et d’un emploi du temps chargé, je reviens pour vous annoncer des bonnes nouvelles.
JOYEUX DEMI-ANNIVERSAIRE SOA En effet le forum fête ce mois-ci ses 6 mois et une grande fête se prépare dans le club house avec un RP géant réunissant tous les membres et réservant quelques surprises et bien sûr des mini jeux en l’honneur de la série et du forum et surtout de tous les membres qui nous ont permis d’en arriver là. Un grand merci à tous !
NOUVEAU DESIGN Un nouveau design vous attend, tout en bleu nuit blanc et rouge, n’y voyez aucun chauvinisme, se sont en réalité les couleurs des Sons et des Mayans en ce moment en guerre, donc un design en accord avec l’intrigue en cours en espérant qu’il vous plaise.
RECENSEMENT Nous comptons désormais 30 membres et plus de 6000 messages, cependant, parfois il est nécessaire de vérifier que tout le monde est encore avec nous, d’où ce recensement qui durera jusqu’au 27 mars histoire d’éliminer les inactifs et de repartir de plus belle.
Philadelphie, une ville tranquille ? non ! Les démons apprécient les plus grandes villes. Plus d'anonymat. Plus de proies. Cette ville est une vraie mine d'or pour les exorcistes.
Chaque exorciste a un rituel qu'il ou elle pratique pour se mettre en état de transe. Certains, assez élaborés, comprennent des chants, des vêtements spéciaux et de l'encens. Le mien est d'une simplicité désarmente puisque je récite des salut Marie et des Notre Père.
C'est lorsque le petit garçon fut rentré de chez ses grands parents que sa famille avaient remarqué que quelque chose clochait. Le garçon n'avait pas fait un numéro à la Linda Blair ni craché sa soupe mais il n'était définitivement plus lui même. De petits détails avaient attiré l'attention de ses parents : un vocabulaire subitement plus sophistiqué, une attitude un rien plus affectée et de temps à autre une expression trop mûre pour son âge.
En général, je glisse déjà dans la transe dès ma première profonde inspiration. Ce jour-là j'avais plus de difficultés. L'enfant sur la table d'hôpital me regardait en ayant l'air appeuré. C'est bien la première fois qu'un enfant est soupçonné d'héberger un démon... Ces créatures préfèrent de loin les corps résistents des adultes. Je n'avais jamais ressenti une telle pression. Une sensation proche de la panique bouillonait en moi.
Puis le petit garçon parla :
- Qu'est ce qui se passe Monsieur ? demanda t-il d'une voix apeurée et tremblante.
Cela fit voler en éclat ma concentration et j'ouvris les paupières d'un coup. Je rencontrai le regard de deux yeux bleuets cernés de rouge. Une innocence totale. Mais ses mots et sa voix étaient si pathétiques, si manipulateurs qu'ils me firent hésiter. Je regardai donc de plus près, je ne craignais rien puisque l'enfant était attaché. Quelque chose s'agitait derrière ses yeux, quelque chose qui n'était pas si innocent. Alors je sus que ses parents avaient raison, et que ce petit garçon était possédé. Un démon qui n'avait aucun scrupule d'utiliser le corps d'un enfant comme un gobelet jetable. Quand il trouverait un hôte plus approprié, il se glisserait hors de son corps, sans se soucier de le laisser mort ou avec le cerveau endommagé.
J'adressai un méchant sourire au démon
- Erreur fatale, tu aurais dû te taire !
Le sourire en arc de cupidon s'élargit. Je fermai les yeux une nouvelle fois et fut aussitôt pris d'une transe nourrit par ma colère. Au loin je perçus la voix du petit garçon qui produisait des bruits pathétiques, me suppliant et hurlant.
Dans ma transe, je vois avec mes yeux détachés du monde. Tout paraît diffèrent et plus simple puisque je ne distingue que les aura... et l'aura de l'enfant n'a rien d'humain. L'aura se tortillait et je compris que le corps luttait contre les liens. Le démon sentant sa destruction proche faisait un ultime effort pour s'échapper. Le bruit particulier du métal qui gémit me parvint. Un frisson d'angoisse parcourut mon dos.
Une petit main délicate se referma sur mon bras, me le serrant en m'en broyer les os. Mais la main de l'enfant était sur ma chemise et pas sur ma peau. Il suffit d'un simple contact peau contre peau pour se faire posséder par un démon.
J'étouffai un cri et enchainait la suite de mon rituel. Je ne sus comment je réussis à rester en transe alors que le démon me serrait le bras avec une telle violence que j'en garderais les marques pendant des jours, même s'il ne me cassait rien.
Les doigts du démon déchiraient ma chemise, permettant à la petite main démoniaque de se coller à la peau de mon avant bras.
Je n'avais jamais crié aussi fort de ma vie, d'ailleurs je ne me souviens pas d'avoir un jour crié. J'étais submergé par la terreur, l'horreur et l'écoeurement. Je sentais le démon forcer son chemin en moi, prenait possession de moi, détruisant tout ce que j'étais sans vraiment me tuer. C'est comme cela que je devins totalement dépendant du démon, connu sous le pseudonyme de Lucifer.
Journal d'Armand O'Connel
Citation: « Et le mal força la porte des enfers, se propageant et se multipliant, tel la peste
Nombre de lignes rp demandé : 10
Publique : +16 ans ? en fonction des rps, on va sans doute augmenter à 18
Top partenariat (affiché sur notre page d'accueil) : Oui
merci
20.05.11 1:23
Kyohei
Invité
Bonsoir, je viens de faire un nouveau forum rpg et j'aimerais le soumettre à un partenariat. Nous demandons un bon niveau et il est pour un public de NC 17 averti. Le contexte est un peu étrange mais bon je vous le présente.
Nom du forum : Tje voice Lien du forum (sous code) :
Vous êtes tous ici car vous avez fait des choses, des choses qui ont blessé des personnes, qui les ont épouvantés. Vous êtes ici car notre bien-aimé Président croit en vous. Il a décidé de vous accorder une seconde chance. Ici, vous aurez les moyens de réussir et de vous racheter »
Directeur K. Kimiro. Les élèves sourient, enfin ils vont pour voir s'en sortir ou encore continuer le connerie.
*
Vous entrez tous dans ce nouvel univers. Ecoutez maintenant l'histoire de ce lui qui retiendra peut-être ou non votre attention : Il était une fois, sur cette terre, jadis un terrain vague, trois enfants. Ils étaient trois amis d'enfance et comme tout gamin, ils étaient farceurs alors ils décidèrent de faire une farce. Ils se déguisèrent en monstre et réussirent à faire que la peinture rouge ait la couleur de l'hémoglobine. Ils se cachèrent attendirent puis un vieil homme passa. Ils sortirent, ils hurlèrent le fameux :
Bouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh!
Le vieil homme porta la main à son torse,ses traits se figèrent, il s'écroula. L'hôpital concluera à un infarctus mais sans savoir ce qui l'avait provoqué. En effet, les enfants décidèrent de garder leur secret. Ils réussirent pendant plusieurs mois seulement l'un des enfant fut écrasé par le poids de la culpabilité. Il revint sur les lieux du crime et on ne sut jamais comment , il glissa dans la rivière et se noya. A sa mémoire, les deux survivants fondèrent ce lycée. Mais, dans ce lycée, au bout de plusieurs semaines, on entendit :[/justify]
« Ma Jolie Poupée Ne dira rien d'autre que la vérité Ma jolie poupée Ne peut pas oublier regardez ces lèvres bouger alors Jolie Poupée Qui a un secret A révéler dis leur le vilain secret qu'une jolie poupée derrière un sourire à abriter. Ma jolie poupée sait ».
Et après ce couplet, un rire ponctua l'annonce. Voice révelera alors tout ce que tu saches. Mais qui est Voice? Ca peut-être n'importe qui : Toi, Moi, Eux. En tout cas, l'issue ne sera que rumeurs, hijime et chute dans la paraoïa. Pour s'en sortir, il n'y a pas le choix : l'enquête. Attention, Voice nommera sa Cible sur le tableau d'affichage de l'école.
In The village :
Une fois hors du lycée, on s'attend à trouver un village accueillant non touché par les évènements de l'école seulement en pauvres brebies que nous sommes, nous nous trompons. Voyez-vous, tout commence par un meurtre sordide commis à la taverne. Un soir, une nuit de 13 mai, le dernier gérant de la taverne comptait la recette obtenue après une dure journée de labeur. L'homme espérait bientôt retrouver sa femme, qui dormait déjà . Du moins, il le pensait. Alors qu'il mettait dans le coffre, son butin, il entendit une voix:
" Victor mauvais sort es tu sûr que ta femme dort?"
Le ton était étrange. Il semblait mêlé de plusieurs tons. Un des timbres de voix était rempli de tristese et sonnait comme un avertissement. L'autre reflétait au contraire la moquerie et le ton moqueur se fit plus fort par rapport à la voix triste:
" Victor mauvais sort loupe sa vie à compter son or"
Le tavernier frissona de plus belle. Il tremblait, littéralement, IL lui sembla voir une forme floue mais il mit bien vite ceci sur le compte du manque de luminosité dans la pièce. Il secoua la tête et rejoignit sa femme à l'étage. Il se coucha à côté d'elle:
" Luciel, Tu dors?"
Aucune réponse donc elle dormait, se dit il. Il ne tarda pas à son tour à s'endormir. Il fut réveiller le matin par une sensation de froideur et de mouillé. Il se retourna, vit le corps de sa femme que l'on avait égorgée. Le cri resta coincé dans sa gorge. Sur le mur d'en face, il lut:
" Victor omnibulé par son or A oublié sa femme au coeur d'or Il mérite pire que la mort d'ailleurs bientôt, elle viendra le ceuillir la mort".
Il lui sembla alors entendre un rire d'enfant et alors qu'il tournait la tête vers la fenêtre. Savez-vous ce qu'il vit? Un être vêtu de noir portant un masque de Renard et sa main ensanglantée, il tenait un katana pleurant des larmes de sang.
Explication : Ce forum se veut novateur puisque The Voice choisira pour cible un joueur et s'amusera à colporter des rumeurs, des vérités, des mensonges sur cette personne par le biais de la PA au niveau des News ainsi pour ceux qui ont dû mal à commencer les rp, vous aurez une ouverture. A vous de voir comment vos perso réagiront. A noter que le contexte pour le village rejoint celui pour l'école mais qu'ils peuvent très bien être pris séparement. Pourquoi deux contextes? Simplement pour que les habitants surnommés les Croques ne se sentent pas mis à l'écart de l'intrigue. On ne connait pas l'identité de The Voice, on ne sait pas si c'est humain ou non mais sachez au final que tout le monde peut être The Voice et ceux qui ne le sont pas , pouront le devenir en semant à leur tour la zizanie est l'horreur. Nous possédons des personnages prédéfinis et les propositions de postes à pouvoir permettent de faire avancer l'intrigue ou encore d'en donner une nouvelle tournure. En tout cas, une chose est plus facile de ne pas avoir peur de quelque chose que l'on peut voir, toucher et sentir que d'une chose qui semble ne rien ne posséder hormis une voix et cette voix peut être elle même trafiquée.
Nombre de lignes rp demandé : 15/20 lignes et moins avec un bon orthographe. Publique : +18 ans ? +16 ans ? Tout publique ? NC 17 Top partenariat (affiché sur notre page d'accueil) : Oui mais bon je comprendrais qu'il soit refusé vu qu'il vient de naitre.
En tout cas merci de m'avoir lu et ce même si la réponse s'avérait être négative.
20.05.11 8:43
Rielle
Invité
Bonjour bonsoir,
Voici un forum RPG qui vient tout juste d'ouvrir ses portes et qui a besoin de membres pour se lancer.
Nom du forum : Damnation Lien du forum (sous code) :
Nous sommes en 2059, le monde est totalement changé. Famines, meurtres, maladies, l'Homme ne sait plus comment s'en sortir. Seulement à Chicago, les habitants ont décidé de se battre pour sortir de cette vie terrifiante. Bien que, sans que les humains ne le sachent, se sont les Gardiens qui leur ont insufflé leurs idées. Scientifiques, agriculteurs, hommes politiques, tous se sont regroupés pour trouver un moyen de revivre. Peu à peu l'agriculture trouva une nouvelle forme malgré la sècheresse abondante ; de nouvelles ressources voient le jour pour remplacer le pétrole, ainsi les énergies solaires prennent le dessus. L'eau est puisée bien loin, traitée, purifiée.
Petit à petit, ils parviennent à s'en sortir. Tous les regards sont tournés sur eux, des regards pleins d'espoirs, celui de voir le monde redevenir meilleur.
Mais Sheméhaza, grand Maître des Anges Déchus ne vit pas cela d'un bon œil. Jusqu'ici, en toute discrétion, lui et les siens ont profité des faiblesses de l'être humain pour prendre des forces et agrandir leur rang, luttant contre Gabriel et ses Anges Gardiens. Les Anges se sont toujours dissimulés aux yeux des humains, ne voulant prouver leur existence. Mais cette fois les Déchus ont décidé de frapper un grand coup.
Le 4 juillet 2059, en pleine fête nationale, Sheméhaza est apparu aux yeux de tous, déployant ses ailes dans le ciel sombre de Chicago. A ses côtés, les membres de son Conseil restèrent silencieux.
"Il est temps pour vous, humains, de découvrir la vérité.''
Tels furent les premiers mots prononcés par Sheméhaza. Ses troupes furent envoyés sur la population et beaucoup d'hommes et de femmes trouvèrent la mort, leur souffle volé. Une nouvelle air venait de débuter. La foule horrifiée chercha refuge dans les habitations et lieux publics. Mais il était trop tard, la guerre entre les Déchus et les Gardiens venaient de débuter. Gabriel dut intervenir et se dévoiler lui aussi aux yeux des hommes.
Depuis ce jour ;
Les Déchus et les Gardiens agissent un peu partout dans le monde, mais principalement à Chicago, œil de la guerre. Chaque jour des personnes meurent ou disparaissent. Couramment, vous verrez au dessus de votre tête un Gardien se battre contre un Déchu, pour protéger une âme humaine.
La vie évolue très peu, les Déchus ravageant les terres agricoles alentours. Sheméhaza, perfide, a réussi à s'emparer de la volonté du Maire de Chicago, lui promettant l'immortalité. En contrepartie, le Maître sait tout sur la ville et peut agir comme bon lui semble. Les forces de l'ordre n'ont pas le droit de se battre contre les Déchus. Les humains n'ont plus que les Gardiens pour les protéger et tenter de se battre contre ces forces du mal. Vivant dans la misère -pour la plupart en tout cas-, la faim, la soif, la chaleur les rendent fous et malades. Mais ils se battent et garde la tête haute.
Naturellement si le Maire est corrompu, d'autre le sont également. Le marché noir s’agrandit ; des réseaux de prostitution voient le jour, après tout le ''baiser'' rend accroc.
Et vous, serez vous accroc ou lutterez vous contre le Mal ? Ange Gardien ou Ange Déchus ? Choisissez votre camp.
Nombre de lignes rp demandé : 25 lignes minimum de descriptions sont demandées. Publique : +18 ans Top partenariat (affiché sur notre page d'accueil) : Oui/Non
SI vous désirez un échange de fiche cela peut se faire A bientôt.